@cherryzhang
硅谷公司的「工作游戏化」策略,不只是管理技巧,而更像是一场提前展开的社会预演。
它通过模糊工作与生活的边界,引入等级、任务、成就系统,让人沉浸在“升级—反馈—再投入”的节奏中,以高度自愿的方式参与生产。
从结果看,人似乎更自由了;
但从结构看,只是从工业时代被动承受剥削,
转向在数字规则中,主动且熟练地剥削自己。
规则不再以禁止、命令的形式出现,而是伪装成好玩、成长、成就感,被顺利内化为行动的动力。
一旦这种机制成立,就不可能只停留在公司内部。
它必然外溢,成为后现代社会的底层运行逻辑。
工作被游戏化,生活被任务化,存在本身被拆解成一连串可计量、可排名、可反馈的行为节点。
与之同步消失的,是传统意义上的公共空间。
无论是古希腊的公民广场、罗马的公共澡堂,还是英国街头的咖啡馆。
公共性...