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第一条中文cast! $RDAT
@darylx hi Daryl,想问一下几个问题 1. 游戏资产如果铸造在 Layer3 上,怎么保证它在 Layer2 / Layer1 上可用?你们的桥接方案是什么?是否支持原生资产迁移? 2. 你认为未来 3–5 年真正的链上游戏 killer feature 是“全透明”、“可组合”、“资产归属”,还是经济模型或者其他?为什么? 3. b3打算如何吸引第一个爆款游戏?是资助、合作、自己做一个 reference game,还是其他方式(比如你说的承接上链责任)
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